Vinque

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奇幻界面必须同时做好两件事:建立世界,让玩家读懂它。传统哥特书法体能立即带来中世纪氛围,但当华丽形态必须承载任务名称、物品栏分类、对话选项、地点标签和数百种其他变化文本时,就会变得繁重。Vinque 为这个中间地带而设计。哥特式与 Arts & Crafts 工艺美术风格的影响赋予它历史奇幻气质,相对简洁的字形则仍适合反复展示使用。

因此,Vinque 尤其适合奇幻角色扮演游戏,字体的用途远超标题画面。任务标题、角色职业、技能树、武器与护甲名称、地图地点、成就、对话选项、章节画面和载入画面标题,都需要属于同一世界。许多内容动态变化,或通过本地化产生,无法依赖逐个手绘的字形。Vinque 提供一致的奇幻声音,随着内容变化仍持续发挥作用。

中世纪策略与聚落游戏在更大范围内面临同样问题。王国建设、王朝策略游戏、城堡管理系统、贸易模拟和历史城市建设游戏,可能需要在数千种界面状态中呈现省份名称、建筑分类、单位类别、资源、外交标题、事件标题和战役地图标签。

它的个性也适用于阴沉中世纪世界之外。魔法森林、炼金商店、魔法学院、公会、流浪冒险者、女巫、民俗生物和童话环境,都可以使用 Vinque,而不带上传统哥特式字形的严厉感。温馨奇幻游戏可以用它呈现药水名、食谱标题、商店分类、顾客请求和章节标题,就像地牢游戏用它呈现首领名、战利品等级、武器类别和胜利画面一样自然。

同样优势也延伸到电子游戏之外。桌面角色扮演系统可在规则书、战役指南、牌组、地图、盒装套装和数字配套工具中使用 Vinque。奇幻娱乐作品可以将它贯穿地点卡、收藏版包装、配套出版物、商品和展会环境;沉浸式景点则可用于领域名称、地图、商店与酒馆标牌、景点标题和空间图形。

Vinque 给奇幻字体足够历史风味来建立环境,而不让受众费力辨读每个词。当中世纪或民俗氛围必须延续到标志之外,贯穿使虚构世界运作的不断变化的名称、类别、选择和地点时,它尤其有用。

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商业字体资料

字体家族详情

首次发布
2001
款式
14 个款式
版本
5.100
格式
OTF
类别
西文哥特体
形态
书法
文字系统
拉丁字母, 希腊字母, 西里尔字母
用途
展示用
特征
连字
商业款式名称(14)
  • Hairline
  • Hairline Italic
  • Thin
  • Thin Italic
  • Extra-Light
  • Extra-Light Italic
  • Light
  • Light Italic
  • Regular
  • Italic
  • Semi-Bold
  • Semi-Bold Italic
  • Bold
  • Bold Italic