Vinque
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Uma interface de fantasia precisa fazer duas coisas ao mesmo tempo: estabelecer o mundo e permitir que os jogadores o leiam. A escrita gótica tradicional pode fornecer uma atmosfera medieval imediatamente, mas suas formas ornamentadas se tornam trabalhosas quando precisam compor nomes de missões, categorias de inventário, opções de diálogo, rótulos de locais e centenas de outros textos que mudam. Vinque foi projetada para esse meio-termo. Suas influências góticas e do movimento Arts & Crafts lhe dão um caráter de fantasia histórica, enquanto suas letras relativamente simples permanecem práticas para o uso repetido em destaques.
Isso torna Vinque particularmente útil em RPGs de fantasia, nos quais a tipografia vai muito além da tela de título. Títulos de missões, classes de personagens, árvores de habilidades, nomes de armas e armaduras, locais em mapas, conquistas, opções de diálogo, telas de capítulos e títulos de telas de carregamento precisam pertencer ao mesmo mundo. Como boa parte desse material muda dinamicamente ou chega por meio da localização, não pode depender de letras desenhadas individualmente. Vinque fornece uma voz consistente de fantasia que continua funcionando à medida que o conteúdo muda.
Jogos medievais de estratégia e povoamento criam o mesmo problema em escala maior. Jogos de construção de reinos, estratégia dinástica, sistemas de gestão de castelos, simulações de comércio e jogos de construção de cidades históricas podem precisar de nomes de províncias, categorias de edifícios, classes de unidades, recursos, títulos de diplomacia, títulos de eventos e rótulos de mapas de campanhas em milhares de estados da interface.
Seu caráter também funciona além de mundos medievais sombrios. Florestas encantadas, lojas de alquimia, academias mágicas, guildas, aventureiros errantes, bruxas, criaturas folclóricas e cenários de contos de fadas podem usar Vinque sem adquirir a severidade das letras góticas tradicionais. Um jogo de fantasia aconchegante pode usá-la para nomes de poções, títulos de receitas, categorias de lojas, pedidos de clientes e títulos de capítulos com a mesma naturalidade com que um jogo de masmorras pode usá-la para nomes de chefes, níveis de itens obtidos, classes de armas e telas de vitória.
As mesmas vantagens se estendem além dos videogames. Sistemas de RPG de mesa podem usar Vinque em livros de regras, guias de campanhas, baralhos, mapas, conjuntos em caixas e recursos digitais complementares. Propriedades de entretenimento de fantasia podem levá-la a cartelas de localização, embalagens para colecionadores, publicações complementares, produtos de marca e ambientes de convenções, enquanto atrações imersivas podem usá-la para nomes de reinos, mapas, placas de lojas e tavernas, títulos de atrações e elementos gráficos em espaços físicos.
Vinque dá à tipografia de fantasia sabor histórico suficiente para estabelecer um cenário sem fazer o público se esforçar por cada palavra. Ela é especialmente útil quando a atmosfera medieval ou folclórica precisa sobreviver não apenas em um logotipo, mas nos nomes, categorias, escolhas e lugares que mudam e fazem um mundo fictício funcionar.
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As licenças para desktop abrangem materiais impressos, logotipos e peças gráficas estáticas. A MyFonts também oferece licenças de incorporação para sites, livros digitais e aplicativos. Licenças de incorporação
Dados da fonte comercial
Detalhes da família tipográfica
- Lançamento inicial
- 2001
- Estilos
- 14 estilos
- Versão
- 5.100
- Formatos
- OTF
- Classe
- Gótica
- Forma
- Caligráfica
- Sistemas de escrita
- Latino, Grego, Cirílico
- Uso
- Destaques
- Características
- Ligaturas
Nomes dos estilos comerciais (14)
- Hairline
- Hairline Italic
- Thin
- Thin Italic
- Extra-Light
- Extra-Light Italic
- Light
- Light Italic
- Regular
- Italic
- Semi-Bold
- Semi-Bold Italic
- Bold
- Bold Italic