Zosma
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As letras voltadas à tecnologia costumam buscar referências em telas, grades ou circuitos. Zosma vem de um lugar mais físico. Suas curvas largas, cápsulas achatadas e geometria esticada ganharam forma a partir do design moldado dos eletrônicos de consumo de meados dos anos 2000, dando às letras a sensação de equipamento, em vez de software.
Isso faz dos dispositivos de jogos um lugar natural. PCs de mão para jogos, consoles portáteis, docks de controles e equipamentos compactos de jogos podem usar Zosma em nomes de modelos e letras de famílias de produtos que parecem integradas a invólucros moldados, aberturas de ventilação arredondadas e carcaças esculpidas.
Equipamentos de VR e computação espacial ampliam a mesma ideia. Headsets, controles de movimento, módulos de rastreamento, acessórios hápticos e estações de carregamento podem usar Zosma na camada de identidade, deixando especificações, instruções e texto de interface para uma fonte de apoio mais discreta. Volantes de corrida, sistemas de pedais, controles de voo e outros equipamentos de simulação oferecem uma vertente mais voltada ao desempenho, com itálicos correspondentes que acrescentam direção a variantes de modelos e materiais gráficos de lançamento.
O caráter de meados dos anos 2000 de Zosma agora é uma vantagem, em vez de algo a disfarçar. Exposições de consoles retrô, retrospectivas de equipamentos de jogos, projetos de restauração e materiais gráficos sobre a história da tecnologia podem recorrer a uma tipografia que de fato foi moldada pelo design dos eletrônicos de consumo daquele período, em vez de uma imitação posterior.
Três pesos com itálicos correspondentes permitem que Zosma passe de materiais gráficos de famílias de produtos com traços mais leves a nomes de modelos com traços mais pesados, mantendo a mesma geometria que lembra uma carcaça. Ela funciona melhor onde as letras se tornam parte do objeto: em um console portátil de mão, ao redor da embalagem de um headset, em equipamentos de simulação ou ao lado de uma peça restaurada de tecnologia de meados dos anos 2000.
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As licenças para desktop abrangem materiais impressos, logotipos e peças gráficas estáticas. A MyFonts também oferece licenças de incorporação para sites, livros digitais e aplicativos. Licenças de incorporação
Dados da fonte comercial
Detalhes da família tipográfica
- Lançamento inicial
- 2005
- Estilos
- 6 estilos
- Versão
- 3.008
- Formatos
- OTF
- Classe
- Sem serifa
- Forma
- Geométrica
- Caixa
- Todas em maiúsculas
- Sistemas de escrita
- Latino
- Uso
- Destaques
Nomes dos estilos comerciais (6)
- Light
- Light Italic
- Regular
- Italic
- Bold
- Bold Italic