Zosma
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Le lettrage technologique emprunte souvent aux écrans, aux grilles ou aux circuits. Zosma vient d'un univers plus physique. Ses larges courbes, ses capsules aplaties et sa géométrie étirée ont été façonnées par les formes moulées de l'électronique grand public du milieu des années 2000, ce qui donne aux lettres l'allure du matériel plutôt que du logiciel.
Les appareils de jeu sont donc un terrain naturel. PC de jeu portables, consoles portatives, stations d'accueil pour manettes et petits équipements de jeu peuvent employer Zosma pour les noms de modèles et les inscriptions de gammes qui semblent intégrés aux coques moulées, aux ouvertures de ventilation arrondies et aux boîtiers sculptés.
Les équipements de réalité virtuelle et d'informatique spatiale prolongent la même idée. Casques, contrôleurs de mouvement, modules de suivi, accessoires haptiques et stations de recharge peuvent employer Zosma au niveau de l'identité, en laissant les caractéristiques, instructions et textes d'interface à une police d'accompagnement plus discrète. Volants de course, pédaliers, commandes de vol et autres matériels de simulation en constituent une branche plus tournée vers la performance, avec des italiques assorties qui donnent de l'élan aux variantes de modèles et aux visuels de lancement.
Le caractère de Zosma, issu du milieu des années 2000, est désormais un atout plutôt qu'une chose à cacher. Expositions sur les consoles rétro, rétrospectives du matériel de jeu, projets de restauration et graphiques sur l'histoire des technologies peuvent s'appuyer sur une typographie réellement façonnée par le design de l'électronique grand public de cette époque, plutôt que sur une imitation ultérieure.
Trois graisses avec leurs italiques assorties permettent à Zosma de passer des graphiques de gammes légers aux noms de modèles plus affirmés tout en gardant la même géométrie de boîtier. Elle fonctionne au mieux lorsque le lettrage devient partie intégrante de l'objet : sur une console portative, autour d'un emballage de casque, sur du matériel de simulation ou à côté d'un appareil restauré du milieu des années 2000.
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Informations sur les polices commerciales
Détails de la famille
- Première publication
- 2005
- Styles
- 6 styles
- Version
- 3.008
- Formats
- OTF
- Classe
- Sans empattement
- Forme
- Géométrique
- Casse
- Capitales uniquement
- Écritures
- Latin
- Usage
- Titrage
Noms des styles commerciaux (6)
- Light
- Light Italic
- Regular
- Italic
- Bold
- Bold Italic