Zosma

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Le lettrage technologique emprunte souvent aux écrans, aux grilles ou aux circuits. Zosma vient d'un univers plus physique. Ses larges courbes, ses capsules aplaties et sa géométrie étirée ont été façonnées par les formes moulées de l'électronique grand public du milieu des années 2000, ce qui donne aux lettres l'allure du matériel plutôt que du logiciel.

Les appareils de jeu sont donc un terrain naturel. PC de jeu portables, consoles portatives, stations d'accueil pour manettes et petits équipements de jeu peuvent employer Zosma pour les noms de modèles et les inscriptions de gammes qui semblent intégrés aux coques moulées, aux ouvertures de ventilation arrondies et aux boîtiers sculptés.

Les équipements de réalité virtuelle et d'informatique spatiale prolongent la même idée. Casques, contrôleurs de mouvement, modules de suivi, accessoires haptiques et stations de recharge peuvent employer Zosma au niveau de l'identité, en laissant les caractéristiques, instructions et textes d'interface à une police d'accompagnement plus discrète. Volants de course, pédaliers, commandes de vol et autres matériels de simulation en constituent une branche plus tournée vers la performance, avec des italiques assorties qui donnent de l'élan aux variantes de modèles et aux visuels de lancement.

Le caractère de Zosma, issu du milieu des années 2000, est désormais un atout plutôt qu'une chose à cacher. Expositions sur les consoles rétro, rétrospectives du matériel de jeu, projets de restauration et graphiques sur l'histoire des technologies peuvent s'appuyer sur une typographie réellement façonnée par le design de l'électronique grand public de cette époque, plutôt que sur une imitation ultérieure.

Trois graisses avec leurs italiques assorties permettent à Zosma de passer des graphiques de gammes légers aux noms de modèles plus affirmés tout en gardant la même géométrie de boîtier. Elle fonctionne au mieux lorsque le lettrage devient partie intégrante de l'objet : sur une console portative, autour d'un emballage de casque, sur du matériel de simulation ou à côté d'un appareil restauré du milieu des années 2000.

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Informations sur les polices commerciales

Détails de la famille

Première publication
2005
Styles
6 styles
Version
3.008
Formats
OTF
Classe
Sans empattement
Forme
Géométrique
Casse
Capitales uniquement
Écritures
Latin
Usage
Titrage
Noms des styles commerciaux (6)
  • Light
  • Light Italic
  • Regular
  • Italic
  • Bold
  • Bold Italic