Zosma
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Technologieschrift leiht sich oft Formen von Bildschirmen, Rastern oder Schaltungen. Zosma kommt aus einer körperlicheren Welt. Ihre breiten Kurven, abgeflachten Kapseln und gedehnte Geometrie wurden von den geformten Verbraucherelektronikprodukten der mittleren 2000er-Jahre geprägt. Das gibt den Buchstaben das Gefühl von Hardware statt Software.
Gaming-Geräte sind deshalb ein natürliches Zuhause. Handheld-Gaming-PCs, tragbare Konsolen, Controller-Docks und kompakte Gaming-Hardware können Zosma für Modellnamen und Produktfamilien-Schriftzüge nutzen, die mit geformten Schalen, gerundeten Lüftungsöffnungen und plastisch gestalteten Gehäusen verbunden wirken.
VR- und Spatial-Computing-Geräte führen dieselbe Idee weiter. Headsets, Bewegungscontroller, Tracking-Module, haptisches Zubehör und Ladestationen können Zosma auf der Identitätsebene nutzen und Spezifikationen, Anleitungen und Texte in Benutzeroberflächen einer ruhigeren Begleitschrift überlassen. Rennlenkräder, Pedalsysteme, Flugsteuerungen und andere Simulationshardware bilden einen stärker leistungsorientierten Zweig. Passende Kursive geben Modellvarianten und Grafiken zur Markteinführung zusätzliche Richtung.
Zosmas Charakter aus den mittleren 2000er-Jahren ist heute ein Vorteil statt etwas, das verborgen werden müsste. Retro-Konsolenausstellungen, Gaming-Hardware-Retrospektiven, Restaurierungsprojekte und Grafiken zur Technikgeschichte können auf Typografie zurückgreifen, die tatsächlich vom Verbraucherelektronikdesign jener Zeit geprägt wurde, statt auf eine spätere Nachahmung.
Drei Strichstärken mit passenden Kursiven lassen Zosma von leichteren Produktfamiliengrafiken zu kräftigeren Modellnamen wechseln und dabei dieselbe gehäuseartige Geometrie bewahren. Sie funktioniert am besten, wenn Schrift zum Teil des Gegenstands wird: auf einer Handheld-Konsole, rund um eine Headset-Verpackung, auf Simulationshardware oder neben einem restaurierten Stück Technik aus den mittleren 2000er-Jahren.
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Desktop-Lizenzen gelten für Drucksachen, Logos und statische Grafiken. MyFonts bietet auch Einbettungslizenzen für Websites, E-Books und Anwendungen an. Einbettungslizenzen
Angaben zu kommerziellen Schriften
Details zur Schriftfamilie
- Erstveröffentlichung
- 2005
- Schriftschnitte
- 6 Schriftschnitte
- Version
- 3.008
- Formate
- OTF
- Klasse
- Serifenlos
- Form
- Geometrisch
- Groß- und Kleinschreibung
- Versalien
- Schriftsysteme
- Lateinisch
- Einsatzbereich
- Displayschrift
Namen der kommerziellen Schriftschnitte (6)
- Light
- Light Italic
- Regular
- Italic
- Bold
- Bold Italic