Lancé Chromakey el 20 de noviembre de 2012. La idea venía de la ilustración de la caja de Matrix Marauders, un juego de carreras de Psygnosis para Amiga de 1990. Aquella ilustración combinaba influencias art déco con formas futuristas, y los motivos dentados de rayos me llamaron la atención. Como el diseño original era muy geométrico, construí las letras directamente en FontLab, dibujándolas desde cero con líneas rectas y ángulos afilados.
Diseñé Chromakey como una tipografía íntegramente en mayúsculas para uso destacado. Estaba pensada para transmitir la misma mezcla retro y de ciencia ficción que solían mostrar las ilustraciones de Psygnosis.
Chromakey no se ha actualizado desde su lanzamiento original y no ha aparecido en proyectos destacados. Sigue siendo un experimento sencillo en convertir una única ilustración de caja en un alfabeto geométrico para uso destacado.