Lancei Special Forces em 17 de junho de 2010. Ela foi encomendada para o jogo “Wet”, de PlayStation 3. O cliente queria um desenho que lembrasse Aachen Bold, de Colin Brignall, de 1969, mas fosse mais pesado e claro para uso em superfícies poligonais de baixa resolução. Não recorri a outras fontes de serifas de bloco; em vez disso, construí um novo desenho com serifas de bloco robustas e formas simplificadas de letras para manter a legibilidade sob condições exigentes. Para testá-lo, observava constantemente a fonte em pré-visualizações difusas e de baixa resolução, garantindo que permanecesse legível na forma como apareceria dentro do jogo.
A família consistia em dois estilos, regular e oblíquo, lançados num único pacote. A encomenda não era exclusiva, então, depois que o cliente aprovou o desenho, lancei a fonte publicamente como paga. Wet permaneceu seu uso mais proeminente, embora ela tenha circulado desde então em licenciamentos gerais.
Em 4 de junho de 2021, atualizei Special Forces. Corrigi a largura do espaço, substituí aspas incorretas por formas padrão, reduzi as reticências, removi caracteres obsoletos e ligaduras não usadas e apertei os ajustes de pares. Essas mudanças garantiram a compatibilidade com programas e navegadores modernos, mantendo intacto o desenho.