Lancei Kinesthesia em 8 de agosto de 2022 como uma família paga de sete pesos, cada um com um itálico correspondente. O design era minha tentativa de captar a aparência do letreiramento de telas de cristal líquido, com extremidades de traços pontiagudas em forma de losango e formas angulares. Ele refletia meu fascínio no início dos anos 2020 pela estética de interfaces de usuário de ficção científica, especialmente pelo tipo de tipografia frequentemente visto em painéis de controle de filmes e jogos.
Em 22 de outubro de 2022, publiquei uma atualização para melhorar o comportamento entre plataformas. Os nomes internos foram ajustados para que os estilos aparecessem de maneira consistente nos menus de fontes dos aplicativos. Também refinei as larguras dos traços em alguns pesos e retrabalhei os itálicos para obter curvas mais suaves e um contraste de traços mais consistente. Não houve outras mudanças técnicas.
Kinesthesia não teve uso notável em projetos de design ou mídia, mas, para mim, permanece ligada àquele momento em que eu me concentrava em traduzir a geometria inspirada em LCD para uma família tipográfica completa.