Misadventures
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アクション向けの文字はポスターの最上部ではすばらしく働いても、数行先では使い道が尽きがちです。Misadventuresは元々アクションゲームのために依頼され、映画のタイトル文字の規模と迫力を取り入れました。ただし、塊のようなスモールキャップの構造により、一行だけの力任せな書体より用途が広がります。タイトルを大文字で組めば密度の高い威圧的な見出しになり、大文字と小文字を混ぜて入力すれば、大きな頭文字が小さな大文字より上に立ち、名前、場所、モデル名、クレジット、短い補助行に組み込みの階層を作れます。
土台の字形は太く角張り、一般的な軍用文字にはならない程度のステンシルの影響があります。小さな広がりと鋭い途切れが長方形の塊を分け、単にデジタルなものではなく、切り出した金属のような映画的な表情を与えます。イタリックも同じ構造をより方向感のあるシルエットへ移しながら、ファミリーの基本形は保ちます。
そのためMisadventuresは、一つの視覚的なアイデンティティをキャンペーン全体へ広げるアクション作品に特に役立ちます。ゲームのメインビジュアルでは巨大なタイトルを載せ、同じ文字を任務の見出し、登場人物の紹介、場所のカード、章画面、予告編のグラフィック、宣伝用サムネイルに再利用できます。アクションスリラーのキャンペーンでも、視覚言語を変えず、メインタイトルから出演者名、各回のグラフィック、スタントの宣伝、短いクレジットへ移れます。
格闘技にも似た問題があります。ボクシング、MMA、キックボクシング、レスリングのグラフィックでは、大会タイトル、選手名、階級、対戦カード、カウントダウン、統計が絶えず入れ替わります。Misadventuresなら、すべての情報を同じ大きさで叫ばせずに、メインイベントを巨大に見せられます。
同じ構造は、モータースポーツや動力付き車両のレジャーにも自然に移ります。モトクロスのチーム、ラリーレイドのイベント、ATVやUTVの機器、スノーモービル、電動ダートバイク、ヘルメット、救出用装備、後付けの高性能部品には、ブランド名、製品ファミリー、モデルコード、レース番号、短い仕様を扱える文字が必要です。Misadventuresには車両のグラフィックやイベントのディスプレイを支える量感があり、小さな大文字は周辺の命名体系を整理するのに役立ちます。
電動工具、救出用ウインチ、保護機器、頑丈なケースなどの製品にも使えます。通常の工業用サンセリフより力強く、しかもモデル名や機器の識別名を扱える文字が必要なメーカー向けです。Misadventuresはディスプレイ書体ですが、ここでいう「ディスプレイ」は巨大な一語だけを意味しません。
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商用フォントの情報
ファミリーの詳細
- 初回リリース
- 2009
- スタイル
- 2スタイル
- バージョン
- 1.102
- 形式
- OTF
- 分類
- サンセリフ
- 形状
- 角張った形
- 大文字・小文字
- 大文字のみ, スモールキャップ
- 文字体系
- ラテン文字
- 用途
- 見出し・ディスプレイ
- 特徴
- ステンシル
商用スタイル名(2)
- Black
- Black Italic