2005年11月29日、有料書体としてKadonkを発表しました。名前は、原始人の漫画の誇張した効果音のように、原始的で漫画らしく聞こえるようにしました。デザインはGames WorkshopのGorkamorkaシリーズで見た、棘のある鎧の美学に着想を得ていますが、自分ではWarhammerを遊んだことはありませんでした。
Kadonkはぎざぎざで棘のある形の1スタイルで、合字を大量に作る必要がありました。棘がぶつからないように、あるいはぶつかる部分をつなぐため、何百もの合字を作りました。変化を加えるため、アウトラインにランダム化フィルターを掛け、ベクターの点を歪ませました。その後、丁寧に整理する必要がありました。結果は混沌とした攻撃的な外観で、それがKadonkの性格になりました。
2021年5月のバージョン1.1で、技術的な更新をいくつか行いました。点付きのLなど廃止扱いの文字を削除し、フォント全体の大きさを6パーセント増やして、使ったときの存在感を良くしました。Kadonkは元のスタイルを超えて拡張することはなく、目立って採用されることもありませんでした。