J’ai publié Telidon le 21 décembre 2004 pour retrouver l’allure des imprimantes matricielles des années 1980. Le but était de faire une famille complète plutôt que les polices matricielles à un seul style déjà disponibles. J’ai inclus trois chasses, trois graisses et des italiques, en prêtant attention à la façon dont la technologie gérait réellement l’espacement : les polices élargies utilisaient simplement des pixels doublés, et les italiques de légers décalages sur la même grille.
Telidon Ink a suivi comme complément, simulant l’aspect dégradé de rubans usés et de tirages imparfaits. Les premières versions ont connu plusieurs itérations pendant que j’affinais la texture : puisque les polices sont à chasse fixe, ces changements n’ont jamais posé de problèmes de mise en page aux utilisateurs. En 2008, j’ai reconstruit Telidon à partir de zéro pour prendre en charge le latin étendu, des symboles mathématiques et davantage de ponctuation, puis généré une nouvelle version Ink à partir du dessin mis à jour, avec des filtres vectoriels et un nettoyage manuel.
Le nom Telidon venait d’un système canadien précurseur d’Internet basé à Ottawa : le lien était davantage un clin d’œil historique qu’un reflet de la grille de pixels de la police. Le 18 juin 2021, j’ai mis à jour Telidon pour corriger des incohérences entre l’espace et l’espace insécable, supprimer des caractères obsolètes et ajuster les métriques verticales. Quelques semaines auparavant, le 4 juin 2021, j’avais révisé Telidon Ink, en abandonnant son style polygonal pour revenir à l’allure vectorielle plus lisse de la première publication de 2004. Les deux familles ont toujours été commerciales et n’ont été associées à aucun projet notable.