J’ai publié Nerdropol le 19 octobre 2012. L’idée venait directement de mes années dans l’industrie du jeu vidéo, où je devais souvent construire à la main des polices en pixels pour des systèmes de rendu de texte sur mesure. À l’époque, si un jeu avait besoin d’une police comme Handel Gothic, je tapais du texte avec elle dans Photoshop et le retouchais à la main pour en faire une police en pixels, généralement avec de fortes restrictions de palette. Neuropol était l’un des dessins souvent retravaillés ainsi : j’ai donc décidé de créer une version déjà pixellisée de Neuropol X, publiée séparément.
La ressemblance avec Neuropol était intentionnelle : Nerdropol devait donner l’impression d’une réinterprétation matricielle de ce dessin. Pour préserver l’authenticité de son aspect, j’ai limité le crénage à des incréments de pixels entiers. Elle était destinée au titrage et au lettrage plutôt qu’au texte, pour retrouver l’allure des anciennes polices matricielles tout en gardant un ton futuriste.
Nerdropol n’est pas apparue dans des projets notables, mais elle reste distribuée comme police payante.