Français · Version 7

Duality

Spécimen de la police Duality.

J’ai publié Duality le 11 mars 2000. Le nom était arbitraire ; il n’avait pas de signification particulière pour moi. Ce qui rendait le projet inhabituel, c’était sa méthode de fabrication. J’ai dessiné chaque caractère sur un assistant personnel Palm Pilot, à l’aide de son minuscule écran monochrome et d’une application de dessin rudimentaire qui ne proposait qu’un outil crayon et une gomme. La résolution de l’écran était basse, et la sensibilité du stylet ne permettait pas un contrôle très précis : les lettres étaient donc grossières et irrégulières. Je ne pouvais pas voir les autres caractères pendant que je travaillais — chacun était stocké séparément dans la RAM de l’appareil —, si bien que la police présentait des incohérences que je n’aurais pas acceptées dans mes conditions de travail habituelles. Au départ, je voulais créer un caractère compact dans le style Clarendon, mais cette méthode l’a transformé en quelque chose de plus excentrique.

De retour à mon ordinateur, j’ai vectorisé automatiquement les dessins du Palm Pilot et les ai assemblés en une police. Au début, je n’ai publié que le style Regular, gratuit pour un usage commercial. Quelques années plus tard, j’ai ajouté deux versions texturées payantes. Le style Steel utilisait des photographies de métal rouillé pour créer une texture de corrosion irrégulière, tandis que le style Sand appliquait un contour doux et granuleux fondé sur la texture procédurale de grain de pellicule du module Exposure.

Duality a toujours été destinée au titrage et au lettrage. Elle n’a jamais connu d’utilisation notable, mais pour moi, il s’agissait surtout d’explorer les limites des premières technologies mobiles dans la création typographique. Les contraintes dictaient les formes et donnaient à la police son caractère singulier.

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