Croteau

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Un proyecto de terror rara vez necesita un solo título aterrador. Una atracción importante, una serie antológica o un juego pueden necesitar decenas de nombres de casas, zonas de sustos, títulos de episodios, criaturas, cartelas de capítulos, frases para merchandising y campañas de temporada. Todos deben parecer diseñados individualmente y seguir perteneciendo a un sistema. Crear letras entrelazadas a medida para cada nombre lleva tiempo; limitarse a componer una y otra vez con la misma tipografía para uso destacado puede hacer que todo el programa parezca una plantilla. Croteau resuelve el problema con mayúsculas condensadas de corte áspero y unas 250 combinaciones entrelazadas automáticas que permiten a las letras vecinas chocar, superponerse y encajar de maneras cambiantes.

Eso hace a Croteau especialmente útil para atracciones inmersivas de terror. Las casas embrujadas, zonas de sustos, laberintos que se recorren a pie, espectáculos en vivo, bares temáticos y transformaciones temáticas de temporada generan sus propios nombres y siguen formando parte de un evento más amplio. Croteau puede convertir esos nombres breves en composiciones densas para rótulos de entrada, gráficos de filas, encabezados de mapas, campañas de expectativa, pantallas escénicas y merchandising de atracciones. Las distintas combinaciones de letras crean siluetas diferentes y ayudan a que cada título parezca relacionado sin dar la impresión de que solo se reutilizó una plantilla de logotipo.

Los destinos permanentes de terror necesitan aún más esa flexibilidad. Un recinto abierto todo el año puede contener varias atracciones, bares, espectáculos rotativos, transformaciones temporales y programas de temporada que cambian continuamente. Croteau puede aportar la capa de nombres dramáticos mientras una familia complementaria más limpia se ocupa de entradas, información de seguridad, menús, horarios y señalización.

Las antologías de terror y los gráficos de franquicias afrontan casi el mismo problema en pantalla. Cada episodio, segmento, cortometraje o entrega necesita un título propio, pero la colección debe conservar un lenguaje visual reconocible. Croteau puede encargarse de cartelas de título, gráficos de adelanto, fotogramas finales de tráileres, arte promocional principal para plataformas de transmisión, envases de ediciones de coleccionista y aperturas de capítulos.

Los juegos construidos alrededor de numerosos lugares, criaturas, capítulos o eventos con nombre pueden usar Croteau de forma igualmente enfocada. Los nombres de jefes, cartelas de capítulos, ubicaciones de mapas, eventos de temporada, modos de desafío y episodios descargables pueden recibir cada uno una composición distintiva, mientras una tipografía de interfaz práctica se ocupa de menús e instrucciones.

Croteau funciona mejor cuando un proyecto de terror necesita muchos nombres dramáticos y no un solo logotipo permanente. Sus combinaciones entrelazadas automáticas dan a cada título breve un patrón diferente de choques y superposiciones y mantienen coherente el lenguaje visual de base.

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Datos de las fuentes comerciales

Detalles de la familia

Primera publicación
2005
Estilos
1 estilo
Versión
1.205
Formatos
OTF
Clase
Sin remates
Anchura
Condensada
Caja
Todo en mayúsculas
Sistemas de escritura
Latino
Uso
Uso destacado
Características
Ligaduras
Nombres de los estilos comerciales (1)
  • Regular