Lancé Dirtstorm el 1 de mayo de 2007 como una tipografía comercial para uso destacado inspirada en plantillas. La idea venía de una historia inusual sobre un estafador de internet al que habían engañado para que hiciera letreros con plantillas recortadas a mano. Circularon suficientes letras de esos letreros para que pudiera reconstruir la mayor parte de un alfabeto. Calqué manualmente los caracteres, añadí los míos donde había huecos y los amplié hasta crear una tipografía completa. Para mantener la coherencia con el trabajo real con plantillas, incorporé pares de ligaduras personalizados; se basaban en listas de los dígrafos y trígrafos más comunes de varios idiomas, lo que ayudaba a que la tipografía pareciera más auténtica al componer texto.
Una vez terminadas las formas básicas de las letras, las procesé en Photoshop, superponiendo texturas de suciedad y efectos de grano de película para imitar los bordes pintados con espray y la irregularidad de las plantillas recortadas. El resultado era un aspecto desgastado destinado a recordar letreros recortados a mano, más que precisión digital.
El 25 de junio de 2021 revisé Dirtstorm. Esa actualización eliminó caracteres en desuso, amplió la función de fracciones de OpenType, ajustó las métricas verticales para la compatibilidad con navegadores y refinó los contornos para corregir pequeñas inconsistencias. No la he visto utilizada en proyectos destacados, pero sigue siendo un ejemplo sencillo de cómo trasladar una referencia real e improvisada a una fuente digital.