Ich veröffentlichte Valve am 30. März 2022. Sie war ein Experiment damit, superelliptische Formen in eine Hightech-Ästhetik zu treiben. Die Buchstaben waren um weiche, quadratische Konturen mit stumpfen Strichenden aufgebaut, was ihnen einen mechanischen, aber fließenden Charakter gab. Sie sollten wie ein gesteuertes System wirken — Maschinen oder Durchflussregulierung, in Schrift übersetzt.
Der Name Valve kam direkt von dieser Idee von Maschinen und Durchflusssteuerung. Sie war von Anfang an kommerziell und wurde nie kostenlos vertrieben. Ich gestaltete sie für Display- und Textsatz, doch ihr Charakter eignet sich natürlicher für großformatige Verwendung.
Valve wurde seit ihrer Veröffentlichung nicht aktualisiert und nicht in bemerkenswerten Projekten verwendet. Sie bleibt so, wie sie zuerst gezeichnet wurde, ein geometrisches Experiment, das superelliptische Konstruktion und technologischen Ton ausbalanciert.