Antihistory
Obtener la fuente
La tipografía histórica es relativamente sencilla cuando la historia es real. Un cartel victoriano, un aviso emitido en tiempos de guerra o un informe de mediados del siglo XX vienen acompañados de convenciones que quienes diseñan pueden investigar y reproducir. El problema cambia cuando el documento procede de una historia que nunca ocurrió. Una tipografía fiel a una época puede situar involuntariamente el objeto en un lugar y una década reales; una tipografía moderna con remates y desgaste añadido puede parecer notoriamente contemporánea. Antihistory ocupa el terreno incierto entre ambas.
Antihistory comenzó como una tipografía contemporánea con remates a la que se dio deliberadamente una edad artificial. Sus formas gastadas sugieren impresión, manipulación y deterioro sin encajar cómodamente en una categoría histórica familiar. Regular e Italic permiten a la familia ocuparse de algo más que títulos: pasajes breves, citas, pies de imagen y texto documental pueden compartir la misma procedencia inventada.
Esto hace que Antihistory resulte especialmente útil para archivos ficticios. Los juegos de historia alternativa, la televisión especulativa, las producciones de misterio y las narraciones inmersivas suelen necesitar colecciones enteras de pruebas: informes institucionales, registros de expediciones, correspondencia, artículos de investigación, expedientes y documentos de organizaciones que nunca existieron. Antihistory puede darles una voz editorial compartida sin incorporar las asociaciones inconfundibles de un periódico victoriano, una máquina de escribir militar o un formulario gubernamental del siglo XX.
Los juegos de investigación, la ficción de conspiraciones y los entornos de terror analógico pueden usarla para las partes más discretas del archivo: publicaciones institucionales olvidadas, trabajos académicos oscuros, literatura de cultos y libros recuperados. Como Antihistory puede sostener pasajes legibles, esos objetos pueden contener pistas e información narrativa reales en vez de servir solo como textura de fondo.
El diseño especulativo ofrece otra función natural. Los proyectos de prospectiva, las exposiciones de ficción de diseño y los escenarios futuros suelen crear informes, manuales, periódicos y documentos institucionales sobre sucesos que aún no han ocurrido. Antihistory puede dar a un documento creado para el mañana los rastros visuales del ayer de otra persona.
Las novelas de historia alternativa, la ficción extraña, la arqueología especulativa y las publicaciones de falso documental pueden usar la misma ambigüedad en cubiertas y documentos reproducidos. Antihistory no es reconstrucción histórica: su especialidad es la procedencia inventada, que da a los documentos ficticios el aspecto de haber sobrevivido a un pasado que nunca existió.
Obtener Antihistory
Las licencias Desktop cubren impresos, logotipos y gráficos estáticos. MyFonts también ofrece licencias de integración para sitios web, libros electrónicos y aplicaciones. Licencias de integración
Datos de las fuentes comerciales
Detalles de la familia
- Primera publicación
- 2006
- Estilos
- 2 estilos
- Versión
- 2.111
- Formatos
- OTF
- Clase
- Con remates
- Sistemas de escritura
- Latino
- Uso
- Texto y uso destacado
- Características
- Desgastada, Caracteres alternativos
Nombres de los estilos comerciales (2)
- Regular
- Italic